
À propos de ce jeu
Le backgammon turc : lance les dés, ramène tes pions et sors-les en premier.
Dans Tavla, tu lances les dés pour ramener tes quinze pions du coin opposé du plateau jusqu'à ton jan intérieur, puis tu les sors tous avant ton adversaire ; un pion seul peut être frappé et part sur la barre, deux pions ferment une case. On joue selon les règles turques : un double se joue quatre fois, tu dois jouer le plus de dés possible et le plus grand quand un seul passe, et une partie gagnée avant que l'adversaire ait sorti un pion est un mars qui vaut deux points. Tu joues des matchs en cinq points à quatre tables, du café du coin à la table du maître, chacune ouverte par les parties gagnées à la précédente. Dans la partie du jour, les dés et l'adversaire sont les mêmes pour tous ce jour-là.
Classement
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Comment jouer
- Après le lancer, les pions jouables brillent : touche un pion, puis une case qui brille ; un même pion peut aussi jouer les deux dés.
- Un pion va sur une case vide, sur une des tiennes ou sur une case avec un seul pion adverse, qu'il frappe ; une case de deux pions ou plus est fermée.
- Un pion frappé doit d'abord rentrer dans le jan intérieur adverse ; quand tes quinze pions sont dans ton jan, tu sors depuis la case qu'indique un dé.
- Le premier à tout sortir gagne la partie : un point, deux pour un mars si l'adversaire n'a rien sorti ; le premier à cinq points gagne le match.
Commandes
- Touche un pion, puis sa destination ou le bac de sortie
- Glisse-dépose un pion ; une double touche le joue avec le plus grand dé
- Annuler reprend ton dernier pas tant que le tour n'est pas fini
- Clavier : flèches pour choisir, Entrée pour jouer, 1 et 2 pour le dé, U pour annuler, Espace pour lancer
- Échap ou P : pause
Astuces
- Ne laisse pas un pion seul là où l'adversaire peut le frapper ; sinon, laisse-le loin ou là où peu de lancers le touchent.
- Construis des cases dans ton jan intérieur et sur ta case 7 : six de suite bloquent complètement un pion adverse.
- Regarde le compte de points : si tu mènes la course, rentre chez toi sans exposer tes pions.
Questions fréquentes
Quelles parties comptent pour le défi ?
Chaque partie gagnée contre l'ordinateur : un match compte plusieurs parties, et un mars est une victoire. La partie du jour compte une fois par jour ; la rejouer le même jour, c'est de l'entraînement.
Les dés sont-ils équitables ?
Oui. Les dés sont produits de la même façon pour les deux camps, chaque face avec la même chance, et l'ordinateur ne voit pas les lancers à venir. Dans la partie du jour, les lancers arrivent dans le même ordre pour tous ce jour-là.
Ça marche sur mon téléphone ?
Oui. Tavla se joue en paysage : tourne ton téléphone sur le côté et touche pions et cases du pouce. Tenu à la verticale, le jeu attend ; dans les réglages, tu choisis le sens, le plateau et les couleurs des pions.