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Klondike classique : monte les couleurs de l'as au roi, pioche une ou trois ; donne du jour soluble.

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À propos de ce jeu

Klondike classique : monte les couleurs de l'as au roi, pioche une ou trois ; donne du jour soluble.

Tu joues au Klondike classique sur un tapis vert : sur sept colonnes, tu poses chaque carte sur une carte d'un rang au-dessus, rouge sur noir ou noir sur rouge, tu retournes les cartes cachées et tu montes les quatre couleurs de l'as au roi sur les fondations. Pioche une carte à la fois ou trois ; la pioche se retourne autant de fois que tu veux ; touche une carte et elle va là où elle va, ou fais-la glisser. Annuler ne recache jamais une carte retournée, et les indices n'utilisent que les cartes que tu vois. La donne du jour est la même pour tous ce jour-là et un solveur prouve qu'elle a une solution ; résous-la chaque jour et ta série grandit.

Classement

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Comment jouer

  1. Sept colonnes reçoivent de 1 à 7 cartes, seule celle du dessus est visible ; les 24 autres forment la pioche.
  2. Sur les colonnes, pose une carte sur une carte d'un rang au-dessus, en alternant rouge et noir (un 6 rouge sur un 7 noir) ; une suite visible se déplace d'un bloc, et seul un roi va sur une colonne vide.
  3. Touche la pioche : une ou trois cartes se retournent, seule celle du dessus se joue ; quand la pioche est vide, les cartes retournées redeviennent la pioche.
  4. Monte les quatre couleurs de l'as au roi sur les fondations. Tu gagnes quand les 52 y sont ; quand tout est visible, le reste monte tout seul.

Commandes

  • Touche ou clique une carte : elle va là où elle va (d'abord sur une fondation) ; glisse-la : pose-la où tu veux
  • Touche la pioche : piocher ; les boutons Annuler, Indice et Nouvelle sont sous la table
  • Clavier : les flèches déplacent, Entrée envoie une carte à sa place, Espace prend et pose, D pioche, U annule, H donne un indice, N redistribue
  • Échap ou P : pause

Astuces

  • Travaille d'abord la colonne qui a le plus de cartes cachées ; la pioche peut attendre.
  • Ne vide pas une colonne si aucun roi n'est prêt à y aller : une colonne vide sans roi ne sert à rien.
  • Ne monte pas trop vite les petites cartes : l'une d'elles peut être la seule place pour la carte suivante d'une colonne.

Questions fréquentes

C'est gratuit ?

Oui, tu peux y jouer gratuitement. Il n'y a pas de publicité dans le jeu.

Toutes les donnes ont-elles une solution ?

Les donnes libres sont de vrais mélanges et certaines n'ont pas de solution ; si tu es bloqué, redistribue (cette donne compte comme perdue). La donne du jour est une donne en pioche une carte dont un solveur a prouvé qu'elle a une solution.

Que compte le défi du jour ?

Les donnes que tu gagnes ce jour-là, en piochant une ou trois cartes. La donne du jour ne compte que la première fois que tu l'ouvres ce jour-là ; la rejouer, c'est pour le plaisir.

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