Tavla

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Backgammon turco: tira los dados, lleva tus fichas a casa y sácalas primero.

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Sobre este juego

Backgammon turco: tira los dados, lleva tus fichas a casa y sácalas primero.

En Tavla tiras los dados para llevar tus quince fichas desde la esquina opuesta del tablero hasta tu casa y sacarlas todas antes que tu rival; una ficha sola puede ser golpeada y va a la barra, y dos fichas cierran un punto. Se juega con las reglas turcas: un doble se juega cuatro veces, debes jugar todos los dados que puedas y el mayor cuando solo cabe uno, y una partida ganada antes de que el rival saque alguna ficha es un mars que vale dos puntos. Juegas partidos a cinco puntos en cuatro mesas, del café del barrio a la mesa del maestro, y cada mesa se abre con las partidas que ganas en la anterior. En la partida del día, los dados y el rival son los mismos para todos ese día.

Clasificación

Cargando la clasificación…

Cómo se juega

  1. Tras la tirada brillan las fichas que puedes mover: toca una y luego un punto que brille; una misma ficha también puede jugar los dos dados.
  2. Una ficha va a un punto vacío, a uno tuyo o a uno con una sola ficha rival, que golpea; un punto con dos o más está cerrado.
  3. Una ficha golpeada primero debe entrar en la casa del rival; con tus quince fichas en casa, sacas desde el punto que marca un dado.
  4. Quien saca todas primero gana la partida: un punto, dos por un mars si el rival no sacó ninguna; el primero en llegar a cinco puntos gana el partido.

Controles

  • Toca una ficha y luego su destino o la bandeja de salida
  • Arrastra y suelta una ficha; un doble toque la juega con el dado mayor
  • Deshacer devuelve tu último paso mientras el turno no termine
  • Teclado: flechas para elegir, Intro para jugar, 1 y 2 para el dado, U para deshacer, Espacio para tirar
  • Esc o P: pausa

Consejos

  • No dejes una ficha sola donde el rival pueda golpearla; si debes, déjala lejos o donde pocas tiradas la alcancen.
  • Haz puntos en tu casa y en tu punto 7: seis seguidos encierran por completo una ficha rival.
  • Mira el conteo de pips: si vas delante en la carrera, corre a casa sin arriesgar tus fichas.

Preguntas frecuentes

¿Qué partidas cuentan para el desafío?

Cada partida que ganas contra el ordenador: un partido tiene varias partidas, y un mars es una victoria. La partida del día cuenta una vez al día; jugarla otra vez el mismo día es práctica.

¿Los dados son justos?

Sí. Los dados se generan igual para los dos lados, cada cara con la misma probabilidad, y el ordenador no ve las próximas tiradas. En la partida del día, las tiradas llegan en el mismo orden para todos ese día.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Tavla se juega en horizontal: gira el móvil de lado y toca fichas y puntos con el pulgar. En vertical, el juego espera; en los ajustes eliges el sentido, el tablero y los colores de las fichas.

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