Pişti

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Le grand classique des cafés : prends la pile avec une carte identique ou un valet, et réalise un pişti.

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À propos de ce jeu

Le grand classique des cafés : prends la pile avec une carte identique ou un valet, et réalise un pişti.

Du café du quartier à un yalı au bord du Bosphore, tu joues au Pişti contre trois adversaires, à trois tables. Quand tu poses une carte de même valeur que la carte du dessus, ou un valet, la pile est à toi ; si tu prends une carte seule avec sa jumelle, c’est un pişti. Chaque victoire à une table ouvre la suivante, et dans la Main du jour, tout le monde joue la même donne ce jour-là.

Classement

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Comment jouer

  1. Pose une carte de même valeur que la carte du dessus : tu prends la pile. Le valet prend n’importe quelle pile.
  2. Si la table ne compte qu’une seule carte et que tu poses sa jumelle, c’est un pişti : 10 points. Un valet qui prend un valet seul vaut 20 points.
  3. À la fin de la donne, chaque valet et chaque as valent 1 point, le deux de trèfle 2, le dix de carreau 3 ; celui qui a le plus de cartes gagne 3 points de plus.
  4. Quand la dernière carte est jouée, ce qui reste sur la table revient à celui qui a fait la dernière prise. Si le compte est égal, 26 à 26, personne ne gagne le point de majorité.

Commandes

  • Touche ou clique une carte : pose-la
  • Clavier : 1 à 4 pour poser une carte ; flèches pour choisir, Entrée pour poser
  • Touche le bouton de table : lance la partie
  • Échap ou P : pause

Astuces

  • Ne gaspille pas ton valet sur de petites piles ; garde-le pour quand la table est bien garnie.
  • Quand la table est vide, pose une carte que ton adversaire a peu de chances d’avoir ; si la plupart de sa valeur ont déjà été jouées, le risque de pişti est faible.
  • La carte qui brille est celle qui peut prendre la pile sur la table.

Questions fréquentes

Est-ce gratuit ?

Oui, il se joue gratuitement. Il n’y a aucune publicité dans le jeu.

Les adversaires trichent-ils ?

Non. Les adversaires ne connaissent que ce que tu pourrais savoir toi aussi : ils ne voient ni ta main ni l’ordre du paquet. L’adversaire de la table difficile compte les cartes déjà jouées et calcule les probabilités.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie correspond à un paquet entier, six mains de quatre cartes, et dure 3 à 5 minutes. Celui qui a le score le plus élevé gagne.

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