Tavla

TabuleiroPartida rápidaTR · EN

Nenhum voto ainda

Sem cadastro nem download

Gamão turco: jogue os dados, leve suas peças para casa e retire-as primeiro.

O som é ligado e desligado pelo botão do próprio jogo.

Sobre este jogo

Gamão turco: jogue os dados, leve suas peças para casa e retire-as primeiro.

Em Tavla você joga os dados para levar suas quinze peças do canto oposto do tabuleiro até a sua casa e retirá-las todas antes do adversário; uma peça sozinha pode ser atingida e vai para a barra, e duas peças fecham uma casa. Segue as regras turcas: uma dupla é jogada quatro vezes, você deve jogar o máximo de dados possível e o maior quando só cabe um, e uma partida vencida antes de o adversário retirar alguma peça é um mars que vale dois pontos. Você joga partidas de cinco pontos em quatro mesas, do café da esquina à mesa do mestre, e cada mesa abre com as partidas que você vence na anterior. No jogo do dia, os dados e o adversário são os mesmos para todos naquele dia.

Ranking

Carregando o ranking…

Como jogar

  1. Depois da jogada, as peças que podem andar brilham: toque uma e depois uma casa que brilha; a mesma peça também pode usar os dois dados.
  2. Uma peça vai para uma casa vazia, uma sua ou uma com uma só peça adversária, que ela atinge; uma casa com duas ou mais está fechada.
  3. Uma peça atingida primeiro entra na casa do adversário; com as quinze peças na sua casa, você retira da casa que um dado mostra.
  4. Quem retira todas primeiro vence a partida: um ponto, dois por um mars se o adversário não retirou nada; o primeiro a chegar a cinco pontos vence o jogo.

Controles

  • Toque uma peça e depois o destino ou a bandeja de saída
  • Arraste e solte uma peça; dois toques a jogam com o dado maior
  • Desfazer volta seu último passo enquanto a vez não acaba
  • Teclado: setas escolhem, Enter joga, 1 e 2 escolhem o dado, U desfaz, Espaço joga os dados
  • Esc ou P: pausa

Dicas

  • Não deixe uma peça sozinha onde o adversário possa atingi-la; se precisar, deixe-a longe ou onde poucas jogadas a alcancem.
  • Feche casas na sua casa e na sua casa 7: seis seguidas prendem de vez uma peça adversária.
  • Olhe a contagem de pips: se você lidera a corrida, corra para casa sem arriscar suas peças.

Perguntas frequentes

Quais partidas contam para o desafio?

Cada partida que você vence contra o computador: um jogo tem várias partidas, e um mars é uma vitória. O jogo do dia conta uma vez por dia; jogar de novo no mesmo dia é treino.

Os dados são justos?

Sim. Os dados são gerados do mesmo jeito para os dois lados, cada face com a mesma chance, e o computador não vê as próximas jogadas. No jogo do dia, as jogadas vêm na mesma ordem para todos naquele dia.

Funciona no celular?

Sim. Tavla se joga na horizontal: vire o celular de lado e toque peças e casas com o polegar. Na vertical, o jogo espera; nas configurações você escolhe o sentido, o tabuleiro e as cores das peças.

Salve seu progresso

Enviamos um link para o seu e-mail, ou você pode continuar com o Google. Tudo o que você conquistou como visitante vai para a sua conta.