
À propos de ce jeu
Lis les indices numériques, remplis case par case et révèle le motif du kilim.
Tu es assis devant un métier à tisser. Les nombres en tête de chaque ligne et de chaque colonne indiquent combien de cases pleines se suivent ; en remplissant et en barrant les cases, tu révèles les motifs de kilim des cinq albums, de Uşak à Milas. Chaque puzzle n’a qu’une seule solution et se résout par la logique, sans jamais deviner. Une fois terminé, le kilim est tissé et tu gagnes des étoiles et des jetons ; le motif du jour est le même pour tout le monde.
Classement
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Comment jouer
- Les nombres donnent, dans l’ordre, les groupes de cases pleines de cette ligne ou de cette colonne.
- Touche une case ou fais glisser ton doigt le long d’une ligne : elle se remplit.
- Barre les cases dont tu es sûr qu’elles sont vides ; annuler reste toujours à portée de main.
- Bloqué ? Un indice ouvre une case ; le premier indice de chaque puzzle est gratuit.
Commandes
- Touche ou glisse : remplit ou barre avec l’outil choisi
- Clic droit : barrer
- Pincement à deux doigts : zoom sur les grands plateaux
- Clavier : flèches, Espace remplit, X barre, Z annule, H indice
- Échap ou P : pause
Astuces
- Commence par les plus grands nombres : un 7 sur une ligne de 10 fixe les quatre cases du milieu.
- Quand tous les groupes d’une ligne sont trouvés, le reste de la ligne est barré pour toi.
- Dans les albums à deux fils, les groupes de couleurs différentes peuvent se toucher.
Questions fréquentes
Est-ce gratuit ?
Oui, il se joue gratuitement. Il n’y a aucune publicité dans le jeu ; les jetons ne s’obtiennent qu’en jouant.
Dois-je deviner parfois ?
Non. Chaque puzzle a une seule solution, vérifiée par ordinateur, et se résout ligne après ligne par la logique.
Ma progression est-elle sauvegardée ?
Oui. Tes étoiles, tes jetons, ton puzzle en cours et tes réglages sont sauvegardés dans le cloud via le portail, même si tu joues en invité.