Tavla

BrettspielKurzes SpielTR · EN

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Türkisches Backgammon: würfle, bring deine Steine heim und würfle sie zuerst ab.

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Über dieses Spiel

Türkisches Backgammon: würfle, bring deine Steine heim und würfle sie zuerst ab.

In Tavla bringst du deine fünfzehn Steine mit den Würfeln von der fernen Ecke des Bretts in dein Heimfeld und würfelst sie vor deinem Gegner alle ab; ein einzelner Stein kann geschlagen werden und muss auf die Bar, zwei Steine bilden einen geschlossenen Punkt. Gespielt wird nach türkischen Regeln: Ein Pasch zählt vierfach, du musst so viele Würfel wie möglich nutzen und den größeren, wenn nur einer passt, und gewinnst du, bevor dein Gegner einen Stein abgetragen hat, ist es ein Mars und bringt zwei Punkte. Du spielst Matches auf fünf Punkte an vier Tischen, vom Kaffeehaus an der Ecke bis zum Meistertisch, und jeder Tisch öffnet sich mit den Spielen, die du am vorigen gewinnst. Im Tagesspiel sind Würfel und Gegner an diesem Tag für alle gleich.

Bestenliste

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So wird gespielt

  1. Nach dem Wurf leuchten die Steine, die du ziehen kannst: Tippe einen an und dann einen leuchtenden Punkt; ein Stein darf auch beide Würfel nutzen.
  2. Ein Stein zieht auf einen leeren Punkt, einen eigenen oder einen mit nur einem gegnerischen Stein, den er schlägt; ein Punkt mit zwei oder mehr ist geschlossen.
  3. Ein geschlagener Stein muss zuerst im Heimfeld des Gegners einziehen; sind alle fünfzehn in deinem Heimfeld, trägst du vom Punkt ab, den ein Würfel zeigt.
  4. Wer zuerst alle abträgt, gewinnt das Spiel: ein Punkt, zwei für einen Mars, wenn der Gegner nichts abgetragen hat; wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Match.

Steuerung

  • Stein antippen, dann sein Ziel oder das Abtragefach
  • Stein ziehen und loslassen; doppelt tippen zieht mit dem größeren Würfel
  • Rückgängig nimmt deinen letzten Schritt zurück, solange der Zug läuft
  • Tastatur: Pfeile wählen, Enter zieht, 1 und 2 wählen den Würfel, U macht rückgängig, Leertaste würfelt
  • Esc oder P: Pause

Tipps

  • Lass keinen einzelnen Stein stehen, den der Gegner treffen kann; musst du, dann weit weg oder wo wenige Würfe treffen.
  • Baue Punkte in deinem Heimfeld und auf deinem 7er-Punkt: sechs in Folge sperren einen gegnerischen Stein ganz ein.
  • Achte auf die Pip-Zahl: Liegst du im Rennen vorn, lauf nach Hause, ohne deine Steine zu gefährden.

Fragen und Antworten

Welche Spiele zählen für die Herausforderung?

Jedes Spiel, das du gegen den Computer gewinnst: Ein Match hat mehrere Spiele, und ein Mars ist ein Sieg. Das Tagesspiel zählt einmal am Tag; spielst du es am selben Tag noch einmal, ist es Übung.

Sind die Würfel fair?

Ja. Die Würfel entstehen für beide Seiten auf dieselbe Weise, jede Seite mit derselben Chance, und der Computer sieht die kommenden Würfe nicht. Im Tagesspiel kommen die Würfe an diesem Tag für alle in derselben Reihenfolge.

Läuft es auf dem Handy?

Ja. Tavla wird im Querformat gespielt: Dreh dein Handy zur Seite und tippe Steine und Punkte mit dem Daumen an. Hochkant wartet das Spiel; in den Einstellungen wählst du Richtung, Brett und Steinfarben.

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