Sete Colinas

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Põe soldados em colinas hexagonais, lança os dados e derruba o centro do teu rival.

O som é ligado e desligado pelo botão do próprio jogo.

Sobre este jogo

Põe soldados em colinas hexagonais, lança os dados e derruba o centro do teu rival.

Em Sete Colinas lutas num mapa de hexágonos feito das colinas de Istambul: a cada turno recebes soldados pelo território que tens, colocas-os nas tuas próprias casas e atacas um vizinho, os dois lados lançam um dado por soldado, ganha a soma mais alta e a tua probabilidade de ganhar aparece sobre o alvo. Quem defende numa colina lança mais um dado e num castelo mais dois; cada aldeia que tens traz um soldado extra a cada turno. Na campanha das sete colinas, de Sarayburnu a Kocamustafapaşa, cada colina abre a seguinte e dá até três estrelas, as estrelas abrem estandartes novos e contra os rivais vencidos jogas escaramuças num mapa novo de cada vez. Na batalha do dia o mapa e os dados são iguais para todos nesse dia.

Ranking

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Como jogar

  1. No início do teu turno, coloca um a um os soldados que recebes tocando nas tuas próprias casas; o botão de baixo espalha o resto pelas tuas casas de fronteira.
  2. Toca na tua casa com dois ou mais soldados e depois numa vizinha: lanças um dado por soldado e o defensor um por cada dele; a soma maior fica com a casa e um soldado fica para trás.
  3. Uma colina dá mais um dado ao defensor, um castelo dois e um centro um; cada aldeia traz um soldado por turno e uma casa leva 8 soldados no máximo.
  4. Toma o centro do teu rival para ganhar e perdes se o teu cair; se a batalha não acabar em 30 rondas, ganha quem tiver mais casas.

Controles

  • Toca na tua casa: coloca um soldado ou escolhe-a para atacar
  • Toca numa casa vizinha: ataca; a tua probabilidade de ganhar aparece sobre o alvo
  • Botão de baixo: coloca o resto ou termina o turno
  • Teclado: as setas escolhem uma casa, Enter toca nela, E carrega no botão
  • Esc ou P: pausa

Dicas

  • Lê a probabilidade sobre o alvo antes de atacar: acima de 70 por cento costuma resultar, abaixo de 45 por cento desperdiças soldados.
  • A casa que ataca fica só com um soldado: não esvazies de uma vez a pilha ao lado do teu centro, senão o rival entra por aí.
  • Toma as aldeias perto de ti nas primeiras rondas: cada aldeia é mais um soldado em cada turno.

Perguntas frequentes

Que batalhas contam para o desafio?

Todas as batalhas que ganhas contra o computador: as colinas da campanha, as escaramuças e a batalha do dia. A batalha do dia conta uma vez por dia; se a jogares outra vez no mesmo dia, é treino.

Os dados são justos?

Sim. Cada dado tem seis faces e cada face a mesma probabilidade; o teu rival não vê os dados que aí vêm e vê o mapa só como tu. Na batalha do dia os dados chegam pela mesma ordem para todos nesse dia.

Funciona no telemóvel?

Sim. Joga-se com uma mão na vertical: basta tocar nas casas e no botão de baixo com o polegar. No computador podes usar o rato ou o teclado.

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