
Об игре
Читай числовые подсказки, заполняй узелок за узелком и открой узор ковра.
Ты сидишь за ткацким станком. Числа в начале каждой строки и столбца показывают, сколько узелков подряд стоит в этой линии; заполняя и зачёркивая клетки, ты открываешь мотивы ковров из пяти альбомов, от Ушака до Миласа. У каждой головоломки ровно одно решение, и её можно решить одной логикой, без угадывания. Закончив, ты соткаешь ковёр и получишь звёзды и монеты, а узор дня одинаков для всех.
Таблица лидеров
Загружаем таблицу лидеров…
Как играть
- Числа дают группы заполненных клеток в этой строке или столбце по порядку.
- Коснись клетки или проведи пальцем вдоль линии: заполни.
- Зачёркивай клетки, о которых точно знаешь, что они пустые; отмена всегда под рукой.
- Застрял? Подсказка открывает одну клетку; первая подсказка в каждой головоломке бесплатна.
Управление
- Касание или протягивание: заполнить или зачеркнуть выбранным инструментом
- Правый клик: зачеркнуть
- Щипок: приблизить на больших полях
- Клавиатура: стрелки, пробел заполняет, X зачеркивает, Z отменяет, H подсказка
- Esc или P: пауза
Советы
- Начинай с самых больших чисел: 7 в ряду из 10 фиксирует четыре клетки в середине.
- Когда найдены все группы строки, оставшиеся клетки зачёркиваются сами.
- В альбомах с двумя нитями группы разных цветов могут соприкасаться.
Вопросы и ответы
Это бесплатно?
Да, играть можно бесплатно. В игре нет рекламы; монеты зарабатываются только игрой.
Нужно ли что-то угадывать?
Нет. Каждая головоломка проверяется решателем: у неё ровно одно решение, и её можно разобрать строка за строкой.
Мой прогресс сохраняется?
Да. Твои звёзды, монеты, незаконченная головоломка и настройки сохраняются в облаке через портал, даже если ты играешь как гость.