
Sobre este juego
Deja caer tu simit en una columna y alinea cuatro en horizontal, vertical o diagonal antes que los vasos de té.
Simits y vasos de té se enfrentan en un tablero de azulejos azules: la ficha que sueltas cae al hueco libre más bajo de su columna, y gana quien alinee primero cuatro en horizontal, vertical o diagonal. Cada uno de los seis rivales tiene su propio estilo; dos victorias en una mesa abren la siguiente, y algunas mesas te ponen terrones de azúcar en el camino, te dan seis segundos por jugada o piden cinco en raya en un tablero de ocho por siete. En los acertijos de victoria forzada encuentras la forma de ganar en dos o tres jugadas contra la mejor defensa, y también puedes jugar por turnos con un amigo en la misma pantalla.
Clasificación
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Cómo se juega
- Toca una columna: tu simit cae al hueco libre más bajo y luego juega tu rival.
- Alinea cuatro simits en horizontal, vertical o diagonal para ganar; si tu rival alinea cuatro vasos de té pierdes, y un tablero lleno es empate.
- Dos victorias en una mesa abren al siguiente rival; quién empieza se alterna de partida en partida.
- Cada acertijo indica cuántas jugadas tienes: el rival se defiende lo mejor que puede, y ganar dentro de ellas abre el siguiente acertijo.
Controles
- Toca o haz clic en una columna: suelta tu simit
- Teclado: el número de columna (1-7, 1-8 en el tablero de cinco en raya); flechas para moverte, Enter para soltar
- Esc o P: pausar
Consejos
- La columna central forma parte de más líneas de cuatro: suelta allí tus primeros simits.
- Crea dos amenazas a la vez: tu rival no puede bloquear ambas.
- No sueltes justo debajo del hueco que completa la línea de tu rival: caerá encima y ganará.
Preguntas frecuentes
¿Cuentan los acertijos y las partidas a dos para el reto?
No. El reto diario y tu número de victorias solo cuentan las partidas que ganas contra los rivales del ordenador. Los acertijos avanzan en su propio orden, y las partidas a dos en una pantalla son solo para divertirse.
¿Qué pasa cuando se acaba el reloj rápido?
En la mesa del reloj rápido tienes seis segundos por jugada. Si se acaba el tiempo, tu simit cae en la columna libre más a la izquierda, así que vigila el reloj.
¿Funciona en mi móvil?
Sí. Está hecho para jugar con una mano en vertical: basta con tocar una columna con el pulgar. En el ordenador puedes usar el ratón o el teclado.