
Über dieses Spiel
Lass deinen Simit in eine Spalte fallen und bilde vor den Teegläsern eine Viererreihe, waagerecht, senkrecht oder diagonal.
Auf einem blauen Fliesenbrett treten Simits gegen Teegläser an: Der Stein, den du einwirfst, fällt auf den untersten freien Platz seiner Spalte, und wer zuerst vier in einer Reihe hat, waagerecht, senkrecht oder diagonal, gewinnt. Jeder der sechs Gegner spielt auf seine eigene Art; zwei Siege an einem Tisch öffnen den nächsten, und manche Tische legen dir Zuckerwürfel in den Weg, geben dir sechs Sekunden pro Zug oder verlangen fünf in einer Reihe auf einem Brett mit acht mal sieben Feldern. In den Rätseln mit erzwungenem Sieg findest du gegen die beste Verteidigung den Weg zum Sieg in zwei oder drei Zügen, und mit einem Freund kannst du abwechselnd auf einem Bildschirm spielen.
Bestenliste
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So wird gespielt
- Tippe auf eine Spalte: Dein Simit fällt auf den untersten freien Platz, dann ist dein Gegner dran.
- Bilde waagerecht, senkrecht oder diagonal eine Reihe aus vier Simits, um zu gewinnen; schafft dein Gegner vier Teegläser, verlierst du, und ein volles Brett ist ein Unentschieden.
- Zwei Siege an einem Tisch öffnen den nächsten Gegner; wer anfängt, wechselt von Partie zu Partie.
- Ein Rätsel sagt dir, wie viele Züge du hast: Der Gegner verteidigt sich so gut er kann, und ein Sieg in diesen Zügen öffnet das nächste Rätsel.
Steuerung
- Tippe oder klicke auf eine Spalte: Simit einwerfen
- Tastatur: Spaltennummer (1-7, auf dem Fünferbrett 1-8); Pfeiltasten zum Wählen, Enter zum Einwerfen
- Esc oder P: pausieren
Tipps
- Die mittlere Spalte gehört zu den meisten Viererreihen: Wirf deine ersten Simits dort ein.
- Baue zwei Drohungen auf einmal: Dein Gegner kann nicht beide blockieren.
- Wirf nicht direkt unter die Lücke, die die Reihe deines Gegners vervollständigt: Er setzt darauf und gewinnt.
Fragen und Antworten
Zählen Rätsel und Partien zu zweit für die Herausforderung?
Nein. Die tägliche Herausforderung und deine Siege zählen nur Partien, die du gegen die Computergegner gewinnst. Rätsel gehen in ihrer eigenen Reihenfolge weiter, und Partien zu zweit auf einem Bildschirm sind nur zum Spaß.
Was passiert, wenn die schnelle Uhr abläuft?
Am Tisch mit der schnellen Uhr hast du für jeden Zug sechs Sekunden. Läuft die Zeit ab, fällt dein Simit in die freie Spalte ganz links, also behalte die Uhr im Blick.
Funktioniert es auf meinem Handy?
Ja. Es ist für eine Hand im Hochformat gemacht: Tippe einfach mit dem Daumen auf eine Spalte. Am Computer kannst du Maus oder Tastatur benutzen.